Auteur archieven: Voorlichting op Scholen

Sora 2 en jongeren: waarom is deze nieuwe AI-tool zo populair?

Intro-afbeelding van Sora met het logo en de tekst “Meet the new Sora” op een sterrenachtergrond.

De ontwikkelingen rond AI gaan razendsnel. Met de komst van Sora 2, de nieuwe generatie video-AI, kunnen realistische beelden worden gemaakt die bijna niet meer van echt te onderscheiden zijn. Jongeren experimenteren hier massaal mee. Dat maakt het belangrijker dan ooit om te praten over grenzen, nepcontent en online veiligheid. Waarom worden  jongeren er zo […]

Cyberflashing een groeiend probleem onder jongeren

Persoon houdt een smartphone vast terwijl die in een auto zit, met zonlicht dat op het scherm weerkaatst.

Cyberflashing komt de laatste jaren steeds vaker voor. Jongeren krijgen ongevraagd seksuele foto’s toegestuurd via AirDrop, social media of chat platformen. Dat is schokkend én grensoverschrijdend gedrag. Het is belangrijk dat scholen, ouders en mentoren weten wat cyberflashing is, waarom het schadelijk is en hoe je jongeren kunt beschermen. Wat is cyberflashing? Cyberflashing gebeurt wanneer […]

Praten over grenzen, respect en consent

Illustratie van een twijfelende jongere tussen een vinkje en een kruis, die symbool staan voor een juiste en foute keuze.

Jongeren worden dagelijks overspoeld met beelden, meningen en verwachtingen via sociale media. Dat maakt het soms lastig om te weten wat wél en niet oké is. Daarom is het zo belangrijk om veilige gesprekken te voeren over grenzen, respect en consent. Zulke gesprekken helpen jongeren om bewust na te denken over hun eigen gedrag, gevoelens […]

1 op de 3 jongeren botst met ouders over hun date- en liefdesleven

Twee jongeren omhelzen elkaar buiten

Volgens een recent onderzoek van Tinder in Duitsland botst één op de drie jongeren regelmatig met hun ouders over hun date- en liefdesleven. Waar ouders zich zorgen maken over online daten, veiligheid en oppervlakkige contacten, vinden jongeren juist dat hun ouders zich er te veel mee bemoeien. De kloof tussen generaties lijkt groter dan ooit, […]

Ouders laten 16- en 17-jarigen drinken: waarom dat zorgelijk is

Jongeren drinken bier tijdens een sociale bijeenkomst thuis

Steeds meer ouders staan toe dat hun 16- en 17-jarige kinderen thuis alcohol drinken. Een groot deel van de ouders vindt dat ‘onder toezicht’ moet kunnen. Toch waarschuwen instanties als de GGD en NIX18 dat dit gedrag grote risico’s heeft. Jongeren nemen namelijk het voorbeeld van hun ouders over en dat kan leiden tot een […]

Einde aan ‘Koop nu, betaal later’ voor jongeren: bescherming tegen schulden.

Illustratie van een smartphone met dollarteken, munten en biljetten die digitale betalingen symboliseren.

De Nederlandse overheid trekt eindelijk aan de rem: minderjarigen mogen binnenkort geen gebruik meer maken van ‘Koop nu, betaal later’-diensten zoals Klarna, Billink of Riverty. De maatregel, die in november 2026 ingaat, moet jongeren beter beschermen tegen schulden. Maar waarom is dit nodig en wat maakt deze betaalmethode zo verleidelijk? Wat is ‘Koop nu, betaal […]

Gok platform SkyHills

Persoon balt zijn vuisten van blijdschap terwijl hij achter een laptop zit met een spel op het scherm.

De naam SkyHills duikt de laatste tijd opvallend vaak op, op TikTok, in livestreams en in gesprekken met jongeren. Het platform presenteert zich als een “moderne online casino-ervaring” met kleurrijke games, hoge bonussen en snelle uitbetalingen. Maar achter dat flitsende imago schuilt een wereld vol risico’s, juridische vragen en verleidelijke trucs om spelers langer te […]

Waarom jonge kinderen steeds vaker 18+ games en series kijken

Kind en ouder spelen samen een videogame op de bank

In steeds meer klassen horen wij dat jonge kinderen games spelen en series of films kijken die eigenlijk bedoeld zijn voor volwassenen. Populaire titels als Squid Game, GTA V of Call of Duty duiken op in gesprekken in de klas. Hoewel deze content vaak als “stoer” wordt gezien, zijn de risico’s groot. Maar waarom trekt […]

De verleiding van virtueel geld: waarom ‘pay to win’-games jongeren beïnvloeden

Afbeelding van stapels gouden munten en glanzende edelstenen die virtueel geld in games symboliseren.

Steeds meer jongeren besteden geld aan hun favoriete games. Een nieuw zwaard, een zeldzame skin of een extra leven: in veel spellen kun je met echt geld virtuele voordelen kopen. Dit fenomeen, ook wel pay to win genoemd, zorgt voor oneerlijke speelvelden en financiële verleidingen, vooral bij jonge spelers. Uit onderzoek van de Consumentenbond blijkt […]

Steeds meer leerlingen praten over goonen: dit is wat het betekent

Jongere kijkt in felgekleurde digitale lichtprojectie met glitch-effect, symbool voor verdwalen in online prikkels en goonen.

De afgelopen weken horen wij het steeds vaker in de klas: leerlingen die het hebben over goonen. De term valt tussen de gesprekken over seksualiteit, mentale gezondheid, social media en relaties. Veel docenten weten niet precies wat het betekent, maar merken wel dat het onderwerp steeds vaker speelt. Goonen lijkt op het eerste gezicht onschuldig, […]